Resumen:
El presente proyecto de titulación se fundamenta en el desarrollo de una aplicación
educativa interactiva con Ginga NCL/LUA en su versión libre para el estándar ISDB-Tb de
televisión digital, como complemento para mejorar la calidad de educación inicial y en
donde, además, se pueda evaluar el CI de niños entre 3 a 5 años e incluso edades superiores.
La aplicación interactiva APPUTV cuenta con cuatro juegos con diferentes temáticas
cada uno, que tienen cierta similitud a los test de IQ que existen en la actualidad pero que se
desarrollan de manera personalizada.
Se realizaron pruebas para exponer el desempeño de la aplicación en diferentes
escenarios: se ejecutó en un entorno de procesamiento virtual, que es necesario para corregir
errores a medida que se va desarrollando el código; se ejecutó, además, en un STB cargando
la aplicación a través del puerto USB.
Se desarrolló una aplicación para que funcione tanto con interactividad local: selección
de opciones mediante el mando de control remoto e interactividad remota: en donde, los
datos se envíen desde la aplicación hacia un servidor web.
PALABRAS CLAVES: Aplicación Interactiva, televisión digital, Ginga NCL/Lua, STB,
interactividad Local, interactividad Remota.
Descripción:
The present titling project is based on the development of an interactive educational
application with Ginga NCL / LUA in its free version for the ISDB-Tb digital television
standard, as a complement to improve the quality of initial education and in addition, it can
evaluate the IQ of children between 3 to 5 years and even older ages.
The APPUTV interactive application has four games with different themes each, which
have some similarity to the IQ tests that exist today but are developed in a personalized way.
Tests were carried out to expose the performance of the application in different
scenarios: it was executed in a virtual processing environment, which is necessary to correct
errors as the code is developed; It was also executed in an STB by loading the application
through the USB port.
An application was developed to work with both local interactivity: selection of options
through remote control and remote interactivity: where data is sent from the application to a
web server.
KEY WORDS: Interactive application, digital television, Ginga NCL / Lua, STB, Local
interactivity, Remote interactivity.