Resumen:
Los entornos virtuales de enseñanza-aprendizaje permiten que los profesores y los estudiantes interactúen entre sí y promueven el aprendizaje colaborativo con el uso de herramientas de comunicación como estrategias de aprendizaje. Esta investigación presenta el diseño, implementación y evaluación de un Curso en Línea a nivel de prototipo de Fundamentos de Programación en Java utilizando Moodle y la integración con Second Life a través de la plataforma Avatar Classroom.