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metadata.dc.type: bachelorThesis
Título : DESARROLLO DE UNA APLICACIÓN BASADA EN REALIDAD AUMENTADA PARA FACILITAR A LOS CLIENTES LA VISUALIZACIÓN DEL MOBILIARIO A FABRICARSE EN LA EMPRESA GRAFMUEBLES S.A. MEDIANTE EL USO DE UN TELÉFONO INTELIGENTE.
Autor : Carrillo Armendariz, Elizabeth Patricia
BOLAÑOS MEJÍA, LENIN WILFRIDO
Palabras clave : Realidad aumentada,;interactividad,;base de datos, modelos 3D,;Unity 3D, Vuforia.
Fecha de publicación : 2019
Editorial : Quito
Citación : Bolaños Mejía, Lenin Wilfrido (2019) desarrollo de una aplicación basada en realidad aumentada para facilitar a los clientes la visualización del mobiliario a fabricarse en la empresa grafmuebles s.a. mediante el uso de un teléfono inteligente. Quito UISRAEL, ELECTRÓNICA DIGITAL Y TELECOMUNICACIONES Quito: Universidad Israel 2019, 90p. MsC. Carrillo Armendariz, Elizabeth Patricia UISRAEL-EC-ELDT-378.242-2019-088
Citación : ELDT;088
Resumen : En el presente documento se detalla el desarrollo de una aplicación basada en realidad aumentada para facilitar la visualización del mobiliario a fabricarse para los clientes de la empresa GrafMuebles S.A. mediante el uso de un teléfono inteligente (SmartPhone). La aplicación consiste principalmente en la interacción del usuario y la pantalla de un teléfono inteligente. Mediante el uso de la cámara integrada se escanea un marcador previamente diseñado con el mobiliario a presentarse y se despliega el objeto en tercera dimensión sobre el marcador, con lo cual el usuario podrá visualizar en tiempo real el aspecto que tendrá sobre el área deseada dicho mobiliario, además de la variación de colores y texturas de un conjunto preestablecido. Como software principal para la elaboración de la aplicación se usa el motor para videojuegos UNITY 3D, el cual se apoya del SDK (Software Development Kit) VUFORIA que permite utilizar las bondades de la realidad aumentada para desarrollar aplicaciones sobre diferentes plataformas de dispositivos móviles, juntos permiten la interacción entre usuario y la pantalla del teléfono inteligente. Adicionalmente se usa el software Android Studio, para la creación de la aplicación necesaria. Esta aplicación es gratuita para los usuarios finales. Al momento de la instalación descargará los modelos sobre la memoria del teléfono, evitando que consulte continuamente la base de datos alojada en la nube de internet, de tal forma se acoplará a Unity para compilar la aplicación directamente sin necesidad de exportarla a otro software. PALABRAS CLAVE: Realidad aumentada, interactividad, base de datos, modelos 3D, Unity 3D, Vuforia.
Descripción : This document details the development of an application based on augmented reality to facilitate the visualization of furniture to be manufactured for customers of the company GrafMuebles S.A. by using a smartphone. The application consists mainly of the interaction of the user and the screen of the smartphone, by using the integrated camera a previously designed target is scanned with the picture of furniture and the object is displayed in third dimension on the target, thereby the user will be able to visualize in real time the appearance that the furniture will have on the desired area, as well as the variation of colors and materials of a preset. As the main software for the development of the application, the UNITY 3D video game engine is used, which is based on the VUFORIA SDK (Software Development Kit) which allows to use the benefits of augmented reality to develop applications for different mobile device platforms, together they allow the interaction between the user and the smartphone screen. Additionally, Android Studio software is used, for the creation of the necessary application, this application will be free for end users, at the time of installation it will download the models on the phone's memory, avoiding that it continuously consults the database hosted on the internet cloud. KEYWORDS: Augmented reality, interactivity, database, 3D models, Unity 3D, Vuforia.
URI : https://repositorio.uisrael.edu.ec/handle/47000/2197
ISSN : UIsrael-ec-ELDT-378.242-2019-088
Aparece en las colecciones: Tesis Carrera Electrónica Digital y Telecomunicaciones 2023

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