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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2013Aplicación de panorámicas esféricas interactivas, promoviendo el turismo de los lugares ancestrales del cantón Morona mediante nuevas técnicas publicitariasArévalo, Paúl; Mendoza Salas, Olger Mauricio
2011Aplicación de video tutorial para mejorar el proceso de aprendizaje con la ayuda de la tecnologíaGonzález Alonso, Jorge; Delgado Delgado, Inés del Rocío
2014Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de ilustraciones sobre los hábitos de higiene para niños y niñas de cuatro a seis años de edad, en jardines fiscales del norte de quitoVélez Ibarra, Pablo; Muñoz Cabrera, José Ricardo
2014Aplicación del diseño gráfico en redes sociales facebook para promocionar los museos de arte de la ciudad de Quito apoyando la gestión de la fundación museos de la ciudadArciniegas, Silvia; Ríos Chamorro, Ángel Roberto
2014Aplicación del mortiño en la gastronomía ecuatorianaValdés, Marcos; Pazmiño Rey, Juan Pablo
2014Aplicación móvil para la gestión de actividades académicas docentesDel Pozo Sánchez, Franz Eduardo; Paredes Calderón, Daniel Esteban
2014Aplicación multimedia de apoyo a los conocimientos básicos de derechos de autor para legislación aplicadaArboleda, Darío; Jijón Mena, Ruth Elizabeth
2011Aplicación para Educación a Distancia con seguimiento de contenidos y evaluaciones mediante el uso de técnicas de Ingeniería del Software y Estándares AbiertosMendoza Bermeo, Paul Agustín
2014Aplicación web de indicadores económicos y de crecimiento para el ecuador en base a datos proporcionados por el banco mundialDel Pozo Sánchez, Franz Eduardo; Moyano Díaz, Gustavo Vladimir
2013Aplicación web optimizada para Smartphone para la obtención de información de sitios turísticos del EcuadorViera, Juan Carlos; Bermúdez Calvopiña, Reinaldo Gabriel
2014Auditoría informática orientada a los procesos críticos de tarjeta de débito generados en la cooperativa de ahorro y crédito juventud ecuatoriana progresista Ltda. aplicando el marco de trabajo cobitÁlvarez, Cristóbal Alberto; Cárdenas Chávez, Jorge Eduardo
2019Automatización del proceso de compras y comercialización para la empresa SUVIPART, ubicada en la ciudad de Quito mediante una aplicación WEBVALLE BASTIDAS, WILMER RAMIRO; GANAN SISA, NOE ABEL; ANDAGOYA GUAMÁN, LUIS ORLANDO
2018Automatización del proceso de compras y comercialización para la empresa SUVIPART, ubicada en la ciudad de Quito mediante una aplicación WEBVALLE BASTIDAS, WILMER RAMIRO; ANDAGOYA GUAMÁN, LUIS ORLANDO; GANAN SISA, NOE ABEL
2015Breve aproximación sobre el Diseño Gráfico en la ciudad de Quito, entre los años 1990 al 1999Arboleda, Darío; Ruiz, Gabriel
2015Campaña grafica educativa en función del buen vivir, que reafirme el orden de los desechos sólidos en la unidad educativa pío Jaramillo Alvarado del barrio de la Magdalena en QuitoArciniegas, Silvia; Velásquez Molina, Pedro Gabriel
2015Campaña Gráfica informativa, sobre las causas y efectos que provoca la violencia escolar, dirigido a los estudiantes de 7mo y 8vo de Educación Básica, de la Escuela Simón Bolívar, ubicado en el sector de la Alameda, en el Centro Histórico del Distrito Metropolitano de QuitoLuna López, Fabián; Chiluisa, Darío Javier
2013Capacidades organizativas inadecuadas en la gestión de servicios en el hospital psiquiátrico San Lázaro de la ciudad de Quito incluidas el plan estratégico de tecnología 2013-2016 y optimización a través de la planificación estratégica de tecnología aplicando buenas prácticas, para la implementación de un centro especializado en salud mental San LázaroAndrade Vintimilla, Julio Fernando; Ruíz Chávez, Luis Alberto
2014Cápsulas audiovisuales en circuito cerrado de televisión para la prevención de escaras en la clínica de heridas del hospital Carlos Andrade MarínLara, Diego; Mera Ger, Santiago Fabricio
sep-2022COMPARACIÓN DE VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE METODOLOGÍAS CUALITATIVAS PARA LA EVALUACIÓN DE RIESGOS QUÍMICOS.MSC SILVA CAICEDO, ROMMEL FERNANDO; IBARRA LÓPEZ, PAOLA DEL CONSUELO
2014Creación de juegos lúdicos utilizando técnicas de inteligencia artificial sobre la plataforma c# .net con las librerías gdi+, para el desarrollo cognitivo de los niños entre 7 y 11 años caso de estudio optimización del juego del tres en raya con niveles de dificultad e ia, para la empresa vlbs cia LtdaBasurto Guerrero, Mario Oswaldo; Villacís Silva, César Javier